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Yo

Hola, soy Emmanuel Laborin.

Soy ingeniero de software con más de 15 años de experiencia desarrollando aplicaciones web, móviles, de escritorio y backend. A lo largo de mi carrera me he especializado en el desarrollo avanzado sobre WordPress y en la creación de productos de software complejos que deben ser rápidos, confiables y mantenibles.

Vivo en Hermosillo, Sonora, México, y trabajo de manera remota.

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Experiencia

Durante mi carrera he tenido la oportunidad de trabajar principalmente con empresas y productos conocidos dentro del ecosistema de WordPress, así como desarrollar mis propios proyectos.

He trabajado en empresas como:

  • Rocketgenius
  • Soflyy
  • Themify
  • Teknol

También he creado proyectos propios, incluyendo OxyPowerPack, un plugin comercial para Oxygen Builder que desarrollé y mantuve durante varios años.


Cómo trabajo

Me interesan especialmente los proyectos que requieren resolver problemas técnicos complejos o construir productos que deben mantenerse durante muchos años.

Prefiero soluciones simples, código claro y arquitecturas que faciliten el mantenimiento a largo plazo. También tengo un interés personal en el rendimiento del software y en tecnologías que permiten escribir código eficiente.


Tecnologías

A lo largo de mi carrera he trabajado principalmente en el ecosistema web, con un enfoque fuerte en desarrollo backend y en WordPress como plataforma. Gran parte de mi experiencia profesional gira alrededor de construir plugins, APIs y herramientas que resuelven problemas reales en producción, generalmente con un enfoque pragmático y sin sobreingeniería. También he explorado otras áreas fuera del desarrollo web, más por interés personal que por otra cosa (aunque a inicios de mi carrera sí que hice mucho desarrollo desktop y móvil), buscando entender mejor cómo funcionan las cosas a distintos niveles.

Entre las tecnologías con las que he trabajado o que me interesan activamente están:

  • PHP
  • JavaScript / TypeScript
  • WordPress (plugins, APIs, internals)
  • APIs REST y desarrollo backend
  • Go
  • Rust
  • Swift / SwiftUI (macOS)
  • Desarrollo de aplicaciones nativas (especialmente macOS)
  • Interfaces en terminal (TUI)
  • WebGL / gráficos en tiempo real
  • Godot (desarrollo de videojuegos)
  • SQLite / MySQL
  • Herramientas de línea de comandos
  • Integración con APIs externas y automatización

En general, me interesa mantener un balance entre lo que uso profesionalmente y lo que exploro por curiosidad, y eso suele reflejarse en lo que publico en mi perfil de github.


Contacto

Si quieres contactarme por motivos profesionales, puedes escribirme a:

[email protected]